Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi

Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi

Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi - Membuat animasi memang mengasikkan untuk sebagian anak - anak muda, karena dengan dibarengi rasa penasaran dan juga kebahagiaan sendiri ketika melihat hasil karya kita dapat dilihat. Membuat animasi memang membutuhkan skill gambar untuk membuat pola dan juga struktur bentuk animasinya.

Memahami penjelasan dan juga arti Clean Up sangat penting untuk anda calon animator muda, karena dalam konsep animasi anda juga harus paham arti dan juga cara pembuatan animasi termasuk Clean Up ini.

Untuk kalian sobat, para calon - calon animator muda indonesia yang sedang mencari informasi mengenai Clean Up Dalam Pembuatan Animasi. Dalam proses pembuatan clean Up ini sangat diperlukan dalam konsep pembuatan animasi. mungkin pertanyaan kalian kenapa? dengan menggunakan teknik clean Up ini pembuatan karakter animasi akan terlihat lebih halus dan natural baik dari garis konsiten dan garis berat sebelum ditranfer ke cels untuk melukis.

Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi
Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi

Animator sendiri sering melakukan proses ini dengan bersih-bersih dengan pensil atau tinta. proses pembuatan Clean Up sendiri biasanya dilakukan secara Konvensional atau diawal saat pembuatan gambar sebelum dilakukan scanning menggunakan komputer.

Isi Artikel :

  1. Menggambar Clean Up dan Sisip
  2. Proses Tracing Animasi
  3. Software untuk  Tracing
Dibawah ini dijelaskan mengenai clean up dan sisip

Menggambar Clean Up dan Sisip

Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi
Penjelasan Clean Up Dalam Pembuatan Animasi
Perlu diketahui membua gambar Clean Up adalah proses membersihkan gambar dengan teknik menjiplak pada animasi sedangkan yang dimaksud dengan sisip adalah menyisipkan gambar, warna dan juga teks.

Dalam proses pewarnaan dan juga penyisipan gambar ini perlu dilakukan menggunakan komputer. aplikasi yang digunakan bisa editing video atau menggunaka flash. 

Cara Menggambar Clean Up dan Sisip sebetulnya cara gambarnya sama saja seperti menggambar pada umumnya. yang biasa digunakan untuk pembuatan animasi 2 dimensi (bidang datar) dimulai dari membuat sketsa obyek sebuah gambar yang di siapkan berupa garis - garis kasar hingga menjadi garis tegas.

Proses Tracing Animasi

Dalam tahap tracking animasi Clean Up dan Sisip dapat dijelaskan pada proses pembuatan animasi 2 dimensi yang sering juga melakukan tracking. pemahanan tracking sendiri berawal dari kata trace yang artinya menelusuri atau penelusuran. 

Dalam Grafis makna tracing artinya menggambar ulang dengan acuan atau jiplak, atau bahasa kerennya ada acuan/patrun. ada juga yang mendifinisikan tracing adalah proses perubahan format gambar dari bitmap menjadi vector. Untuk yang belum paham apa itu pengertian vector dan bitmap?

Vector merupakan objek garis atau bentuk yang dapat didefinisikan secara matematis, di isi warna dan memiliki resolusi bebas. ciri gambar vector adalah bisa di resolusikan dengan zomm besar tanpa pecah.Untuk gambar bitmap adalah gambar jadi seperti .jpg, .png, .gif  


Teknik Tracing ada 2 :

  1. Manual Tracing. Yaitu meletakkan gambar asli dibawah kertas kalkir, lembaran acetate, maka kodaktris, boleh kertas doorslag, atau kertas roti. Lalu dilakukan proses menggambar dilakukan di atasnya menggunakan pensil atau tinta.
  2. Digital Tracing. Tracing digital saat ini banyak dikerjakan dengan bantuan komputer. Gambar asli di-scan, lalu dijiplak/disalin lewat bantuan piranti lunak semacam Adobe Illustrator,  Adobe Freehand,  Adobe Photoshop, Coreldraw atau Corel Painter.

Software untuk  Tracing

Beberapa software yang digunakan untuk tracing dalam proses Menggambar Clean UP dan Sisip  diantaranya : Adobe Illustrator, MacromediaFreehand, Corel Draw ataupun software khusus tracing seperti Corel Trace dan Adobe Illustrator.
Salam kenal untuk kalian semua